Bűnügy Tech

ChatGPT-től kértek tanácsot, per lett belőle – egy különös botrány története

fotó: pexels.com

Szokatlan és sokakat elgondolkodtató ügy borzolja a játékipart: egy bírósági döntés szerint a Krafton vezetése mesterséges intelligencia segítségével próbált meg kibújni egy több százmillió dolláros kifizetés alól – végül azonban épp ez vezetett jogi vereséghez.

Egy videojáték, ami bíróságra került

A történet középpontjában a készülő Subnautica 2 áll, amely az egyik legnépszerűbb túlélőjáték folytatása. A játékot fejlesztő stúdió, az Unknown Worlds és tulajdonosa, a dél-koreai Krafton között már hónapok óta húzódó konfliktus most jutott el a bírósági ítéletig.

A vita gyökere egy 2021-es megállapodás: a Krafton akár 250 millió dolláros bónuszt is köteles lett volna kifizetni, ha a játék bizonyos bevételi célokat elér 2025 végéig.

Csakhogy a kiadó számára ez az összeg egyre kevésbé tűnt vonzónak.

Kirúgások és halasztás

A periratok szerint a Krafton 2025-ben váratlanul kirúgta az Unknown Worlds három kulcsvezetőjét, köztük a stúdió vezérigazgatóját és alapítóit. Nem sokkal később elhalasztották a játék megjelenését is – ami gyakorlatilag lehetetlenné tette a bónusz feltételeinek teljesítését.

A menesztett vezetők szerint ez nem véletlen volt: úgy vélték, a kiadó szándékosan próbálta megakadályozni a kifizetést, ezért pert indítottak.

És ekkor jött a ChatGPT

Az ügy igazán különös fordulata itt következik.

A bíróságon bemutatott bizonyítékok szerint a Krafton vezérigazgatója a ChatGPT-hez fordult tanácsért, hogy hogyan lehetne kezelni a helyzetet és elkerülni a hatalmas bónuszt.

A bíró szerint ez nem csupán ártatlan „gyors információkeresés” volt: a cég konkrét stratégiát épített arra, hogy újratárgyalja a megállapodást vagy átvegye az irányítást a stúdió felett. Ennek részeként:

  • leállították a marketinget,
  • visszafogták a kifizetéseket,
  • és akadályozták a játék időben történő megjelenését.

A bíróság döntött

A bíróság végül a fejlesztőknek adott igazat.

Az ítélet kimondta, hogy a Krafton megsértette a szerződést, ezért:

  • az egyik kirúgott vezetőt vissza kell helyezni a pozíciójába,
  • és a cég nem kerülheti el a bónusz kifizetését sem.

A per egy része – különösen a kártérítés kérdése – még mindig folyamatban van.

Több mint egy iparági botrány

Az eset túlmutat egyetlen játékon. Rávilágít arra, hogy:

  • a mesterséges intelligencia már a vállalati döntéshozatalban is szerepet kap,
  • de használata komoly jogi és etikai kérdéseket vet fel,
  • különösen akkor, ha pénzügyi vagy szerződéses kötelezettségek „optimalizálásáról” van szó.

A Subnautica 2 végül – a botrány ellenére – várhatóan megjelenik korai hozzáférésben 2026-ban, de a háttérben zajló konfliktus hosszú időre nyomot hagyhat az iparágon.